菲涅尔反射深度解析

Rendering Theory

为什么镜子和水面看起来不一样?为什么金属质感如此难以捕捉?一切答案都藏在“菲涅尔效应”的物理规律中。

在计算机图形学(CG)的早期,我们简单地将材质分为“反光”和“不反光”。但现实世界远比这复杂。奥古斯丁·菲涅尔发现,光线的反射强度并非固定不变,而是取决于观察角度。这一发现,成为了现代 PBR(基于物理渲染)流程的基石。

1. 交互模拟:直观感受视角变化

在使用复杂术语前,先通过下面的模拟器感受一下。IOR (折射率) 是控制反射强度的核心物理常数。试着拖动滑块: