Labor介绍:免费开源的 Blender 批量处理插件

热爱 3D 建模与渲染的朋友们,今天我要向大家介绍我开发的 Labor 插件,这是一款专为 Blender 打造的开源免费批量处理插件,旨在为您的 3D 创作流程带来极高的效率提升。
插件特性
- 移动到新集合:轻松一键操作,即可给选中的对象快速生成集合,并且会智能地使用该对象的名字来命名集合,让您的模型管理更加有序,便于后续的场景组织与调用。
- 移动到原点:只需简单点击,就能将选中的对象精准地移动到原点位置,这对于模型的定位、对齐以及后续的动画制作等操作都有着极大的便利,节省了您手动调整的繁琐步骤。
- 材质重命名:插件会自动用选中模型的名字,为材质插槽中的材质球进行重命名,使您能够一目了然地知道每个材质对应的是哪个模型,极大地提高了材质管理的效率,避免了因材质名称混乱而造成的混淆。
- 替换材质:方便快捷地将选中模型的材质球插槽替换为空材质插槽,为您提供了一个快速重置材质的途径,方便您进行材质的重新赋予与调整,为您的创作提供了更多的灵活性。
- 删除空插槽:自动清理掉那些没有材质球的材质插槽,帮助您保持材质面板的整洁,避免了无用插槽对您的创作造成干扰,让您的工作界面更加清爽。
安装方法
- 点击此处下载,下载插件压缩包。
- 打开 Blender 软件,点击 “编辑 >> 偏好设置” 选项卡。
- 在弹出的窗口中选择 “插件” 选项卡。
- 点击 “安装” 按钮,找到之前下载的插件压缩包文件并选择它。
- 启用 blend labor 插件,即可开始使用。
开源许可与版权说明
Labor 插件采用 MIT License 开源许可,版权所有 (c) 2024 VINO。这意味着您可以免费使用、复制、修改和分发这个插件,但需要遵守许可证的相关规定。
如果您在使用过程中遇到任何问题,或者有任何宝贵的意见和建议,欢迎随时在 GitHub 上提交。希望通过我们的共同努力,能让 Labor 插件不断完善,更好地服务于广大 3D 创作者。
现在,就来体验 Labor 插件带来的便捷吧,让您的 Blender 创作效率飞速提升!