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Labor介绍:免费开源的 Blender 批量处理插件

热爱 3D 建模与渲染的朋友们,今天我要向大家介绍我开发的 Labor 插件,这是一款专为 Blender 打造的开源免费批量处理插件,旨在为您的 3D 创作流程带来极高的效率提升。

插件特性

  • 移动到新集合:轻松一键操作,即可给选中的对象快速生成集合,并且会智能地使用该对象的名字来命名集合,让您的模型管理更加有序,便于后续的场景组织与调用。
  • 移动到原点:只需简单点击,就能将选中的对象精准地移动到原点位置,这对于模型的定位、对齐以及后续的动画制作等操作都有着极大的便利,节省了您手动调整的繁琐步骤。
  • 材质重命名:插件会自动用选中模型的名字,为材质插槽中的材质球进行重命名,使您能够一目了然地知道每个材质对应的是哪个模型,极大地提高了材质管理的效率,避免了因材质名称混乱而造成的混淆。
  • 替换材质:方便快捷地将选中模型的材质球插槽替换为空材质插槽,为您提供了一个快速重置材质的途径,方便您进行材质的重新赋予与调整,为您的创作提供了更多的灵活性。
  • 删除空插槽:自动清理掉那些没有材质球的材质插槽,帮助您保持材质面板的整洁,避免了无用插槽对您的创作造成干扰,让您的工作界面更加清爽。

安装方法

  1. 点击此处下载,下载插件压缩包。
  2. 打开 Blender 软件,点击 “编辑 >> 偏好设置” 选项卡。
  3. 在弹出的窗口中选择 “插件” 选项卡。
  4. 点击 “安装” 按钮,找到之前下载的插件压缩包文件并选择它。
  5. 启用 blend labor 插件,即可开始使用。

开源许可与版权说明

Labor 插件采用 MIT License 开源许可,版权所有 (c) 2024 VINO。这意味着您可以免费使用、复制、修改和分发这个插件,但需要遵守许可证的相关规定。

如果您在使用过程中遇到任何问题,或者有任何宝贵的意见和建议,欢迎随时在 GitHub 上提交。希望通过我们的共同努力,能让 Labor 插件不断完善,更好地服务于广大 3D 创作者。

现在,就来体验 Labor 插件带来的便捷吧,让您的 Blender 创作效率飞速提升!